您的位置 首页 知识

拿一个拿两个的游戏秘籍(简单小游戏代码大全)

357扑克牌技巧十五张玩法? 357游戏必胜的规律是对手拿一个,你就拿两个,对手拿两个,你就拿一个。因为15是…

357扑克牌技巧十五张玩法?

357游戏必胜的规律是对手拿一个,你就拿两个,对手拿两个,你就拿一个。因为15是3的倍数,所以只要你和你的对手每次拿的棋子加起来是3就可以赢你的对手了!所以第一个人要赢得话,先拿3个,在按“对手拿一个,你就拿两个,对手拿两个,你就拿一个”这个规则来拿就会必胜!

357玩法规则:

一、用十五个棋子(也可用其他的,但数目一定是十五个),分成三组。每组的个数分别是3个棋子,5个棋子,7个棋子。

二、游戏规则:一方先拿子,可以从任意一组拿任意数目的子,唯独不能同时多组拿 子,例如:不能同时从3子组和5子组同时拿棋子,可以先从3子组拿任意个,下次再从另外两组拿任意个,也可继续拿3子组,或者先从7子组拿,下次拿别的组的子,也就说组的次序没要求。

三、胜负判定:哪方拿最后一个子,那么这一方就被判定为负。

以上就是357小游戏的玩法和必胜规律了,快去找个小伙伴玩起来吧!

求一个简单的vb小游戏制作代码?

贪吃蛇Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)Dim C As LongIf KeyCode = 27 Then EndIf KeyCode = 32 ThenIf Timer1.Enabled = True ThenTimer1.Enabled = FalseLabel1.Visible = TrueElseTimer1.Enabled = TrueLabel1.Visible = FalseEnd IfEnd IfC = UBound(She)If GFangXiang = True Then Exit SubSelect Case KeyCodeCase 37If She(C).F = 2 Then Exit SubShe(C).F = 0GFangXiang = TrueCase 38If She(C).F = 3 Then Exit SubShe(C).F = 1GFangXiang = TrueCase 39If She(C).F = 0 Then Exit SubShe(C).F = 2GFangXiang = TrueCase 40If She(C).F = 1 Then Exit SubShe(C).F = 3GFangXiang = TrueEnd SelectEnd SubPrivate Sub Form_Load()Me.AutoRedraw = TrueMe.BackColor = &HC000&Me.FillColor = 255Me.FillStyle = 0Me.ScaleWidth = 24Me.ScaleHeight = 24Me.WindowState = 2Set Timer1 = Controls.Add(“VB.Timer”, “Timer1”)Set Label1 = Controls.Add(“VB.Label”, “Label1”)Label1.AutoSize = TrueLabel1.BackStyle = 0Label1 = “暂停”Label1.ForeColor = RGB(255, 255, 0)Label1.FontSize = 50ChuShiHuaEnd SubPrivate Sub Form_Resize()On Error GoTo 1:With MeIf .WindowState <> 1 Then.Cls.ScaleMode = 3HWB = .ScaleHeight / .ScaleWidth.ScaleWidth = 24.ScaleHeight = 24Label1.Move (Me.ScaleWidth – Label1.Width) / 2, (Me.ScaleHeight – Label1.Height) / 2HuaTuMe.Line (X, Y)-(X + 1, Y + 1), RGB(255, 255, 0), BFEnd IfEnd With1:End SubPrivate Sub Timer1_Timer()Dim C As Long, I As LongOn Error GoTo 2:QingChuC = UBound(She)Select Case She(C).FCase 0If ZhuangTai(She(C).X – 1, She(C).Y) = 2 ThenC = C + 1ReDim Preserve She(C)She(C).F = She(C – 1).FShe(C).X = She(C – 1).X – 1She(C).Y = She(C – 1).YChanShengShiWuGoTo 1:ElseIf ZhuangTai(She(C).X – 1, She(C).Y) = 1 ThenGoTo 2:End IfCase 1If ZhuangTai(She(C).X, She(C).Y – 1) = 2 ThenC = C + 1ReDim Preserve She(C)She(C).F = She(C – 1).FShe(C).X = She(C – 1).XShe(C).Y = She(C – 1).Y – 1ChanShengShiWuGoTo 1:ElseIf ZhuangTai(She(C).X, She(C).Y – 1) = 1 ThenGoTo 2:End IfCase 2If ZhuangTai(She(C).X + 1, She(C).Y) = 2 ThenC = C + 1ReDim Preserve She(C)She(C).F = She(C – 1).FShe(C).X = She(C – 1).X + 1She(C).Y = She(C – 1).YChanShengShiWuGoTo 1:ElseIf ZhuangTai(She(C).X + 1, She(C).Y) = 1 ThenGoTo 2:End IfCase 3If ZhuangTai(She(C).X, She(C).Y + 1) = 2 ThenC = C + 1ReDim Preserve She(C)She(C).F = She(C – 1).FShe(C).X = She(C – 1).XShe(C).Y = She(C – 1).Y + 1ChanShengShiWuGoTo 1:ElseIf ZhuangTai(She(C).X, She(C).Y + 1) = 1 ThenGoTo 2:End IfEnd SelectZhuangTai(She(0).X, She(0).Y) = 0For I = 0 To CSelect Case She(I).FCase 0She(I).X = She(I).X – 1Case 1She(I).Y = She(I).Y – 1Case 2She(I).X = She(I).X + 1Case 3She(I).Y = She(I).Y + 1End SelectNextTiaoZheng1:GFangXiang = FalseZhuangTai(She(C).X, She(C).Y) = 1HuaTuExit Sub2:If MsgBox(“游戏结束,点“是”重新开始游戏,点“否””, vbYesNo, “贪吃蛇”) = vbYes ThenChuShiHuaElseEndEnd IfEnd SubPrivate Sub ChuShiHua()Me.ClsTimer1.Enabled = TrueTimer1.Interval = 200Erase ZhuangTaiReDim She(2)She(0).F = 2She(0).X = 9She(0).Y = 11ZhuangTai(9, 11) = 1She(1).F = 2She(1).X = 10She(1).Y = 11ZhuangTai(10, 11) = 1She(2).F = 2She(2).X = 11She(2).Y = 11ZhuangTai(11, 11) = 1HuaTuChanShengShiWuEnd SubPrivate Sub QingChu()Dim I As LongFor I = 0 To UBound(She)Me.Line (She(I).X, She(I).Y)-(She(I).X + 1, She(I).Y + 1), Me.BackColor, BFNextEnd SubPrivate Sub HuaTu()Dim I As LongFor I = 0 To UBound(She)Me.Circle (She(I).X + 0.5, She(I).Y + 0.5), 0.49, RGB(255, 255, 0), , , HWBNextEnd SubPrivate Sub TiaoZheng()Dim I As LongFor I = 0 To UBound(She) – 1She(I).F = She(I + 1).FNextEnd SubPrivate Sub ChanShengShiWu()Randomize Timer1:X = Int(Rnd * 24)Y = Int(Rnd * 24)If ZhuangTai(X, Y) > 0 Then GoTo 1:ZhuangTai(X, Y) = 2Me.Line (X, Y)-(X + 1, Y + 1), RGB(255, 255, 0), BFEnd Sub

求游戏恐怖庄园的秘密秘籍

1、打开盒子,点击照片,游戏开始。

2、石头阶梯旁边有松动的砖,点击得到大门钥匙,进门。

3、进门是楼梯间,调查壁画得到半张纸条。进入左边房间,得到火柴。  

4、上2楼,右边第一间房间得到蝴蝶宝石,记录旁边壁画车子轮子白色的位置。

5、2楼右边第二间房间,拿鱼缸,床下面得到象棋。

6、回到一楼,进入右边第一间房,桌子上放入象棋,得到2楼左边第一道门的钥匙。

7、上到2楼左边第一间房,点箱子玩拼图,很简单,完成后放入蝴蝶宝石,打开箱子得到磁铁,记录箱子底下图案的形状。

8、回到楼梯间,掀开地毯,使用磁铁得到音叉。

9、到右边柴房(右边门打开,第3道门之后),柴房门口可以得到柴,对着金属耳朵使用音叉,进门得到雕塑和木锤。

10、回到壁炉房,壁炉上方的摆设使用雕塑,用刚刚记录的车轮的位置,旋转雕塑,得到电阻。

九宫格游戏如何计算有秘籍吗

九宫格游戏没有秘籍。

技巧:

1、联除法:在并排的三个九宫格中的两排寻找相同数字,再利用九宫格得出另一排中该数字位置。该方法适用于中高级数独。

2、巡格法:找出在每个九宫格中出现频率较高的数字,得出该数字在其余九宫格内位置,该方法应用于方法之后。

3、行列法:此方法用于收官阶段,利用先从行列突破来提高解题效率。

4、待定法:此方法不常用却很有效,暂时确定某个数字在某个区域,再利用其来进行排除。

5、假设法:即在某个位置随机的填上一个数字,再进行推演,并有可能最终产生矛盾而否定结论。

活死人之地游戏秘籍

秘籍使用方法:

1、按电源键开启电脑,开启后,打开活死人之地客户端;

2、在客户端输入相应的账号和密码进行登陆;

3、进入服务器,并选择人物进入游戏;

4、进入游戏后按下ESC键打开菜单栏,选择游戏设置选项;

5、进入游戏设置页面,选择辅助功能选项;

6、进入辅助功能页面,选择打开控制台选项;

7、进入控制台页面,输入KOEOLI并按下回车键即可开启上帝模式,在游戏中可以使用特殊能力。

GTA4正传的秘籍和自由城之章里的两个游戏(失落与诅咒、基男汤尼之歌)的秘籍是通用的么?

  • 这三个游戏的秘籍是全一样的,还是有些不同??
  • 差不多一样的

游戏机里能放游戏的攻略秘籍吗?

  • 我玩火焰之徽章和超级机器人大战,想要秘籍不离手,可我不知道能不能在游戏机里下秘籍,有哪个好心人士可以帮帮忙啊,谢谢了
  • 不能!能上论坛说说!

知道这个版本的游戏密码秘籍是多少吗?

  • 我就记得panzer

小说主角通过一些渠道好像是游戏或者兑换出一些秘籍降龙十八掌什么的在现实出售

  • 不记得是起点还是纵横了 那主角 把一些什么秘籍之类的东西在现实通过一个女富豪代售而且也给了出售给女富豪一些秘籍那些害阀愤合莅骨缝摊俯揩秘籍时可以瞬间领悟的领悟之后提示功力等级来的
  • 《重生大宗师》作者忘却的悠

求个单机游戏,孤岛惊魂1汉化版的下载地址。如果有修改器和秘籍采纳分翻倍!楼主是活人秒采纳

  • 求个单机游戏,孤岛惊魂1汉化版的下载地址。如果有修改器和秘籍采纳分翻倍!楼主是活人秒采纳问题补充: 文件请上传到百度网盘或者115.
  • 0407135793

手机版侠盗飞车游戏怎么输秘籍?

  • 侠盗的手游是没得输代码的

侠盗猎车手圣安地列斯手机版怎么输入秘籍(我是小米的)我用游戏键盘打开键盘后回到游戏地图会自动打开,

  • 侠盗猎车手圣安地列斯手机版怎么输入秘籍(我是小米的)我用游戏键盘打开键盘后回到游戏地图会自动打开,没法输
  • 你的什么游戏键盘
版权声明
返回顶部