宠物外星人
《宠物外星人》这款游戏应该有不少玩家知道,因为这款游戏在当年还是很受玩家的欢迎的。原因嘛,很简单,因为这款游戏在当年来说,玩法确实很新颖。虽然对于主机游戏的玩家,他们很可能早就玩过这种玩法的游戏,不过在电脑端这样的游戏还是第一次出现。
游戏的玩法很简单,玩家扮演一位被残暴的外星组织抓住的受害者,带着与自己一同被外星人抓住的宠物逃出了残暴组织的魔掌,并开始不断冒险和对抗组织当中的人对自己的追捕。在游戏里玩家扮演的主角并不算强大,想要躲避外星人的追捕,就必须要依靠自己身边的宠物才行。而这个宠物没有别的能力,最大的特点就是——吃!它能够吃下各种各样的东西,并因为吃下的东西而获得强大的能力,对于很多玩家来说,这个设计还算说得过去。
看到我说道这里,有没有玩家想到在主机或者掌机平台的一个经典的游戏作品?没想到不要紧,我现在就公布答案,这个游戏就是《星之卡比》系列。虽然这个游戏无论在画风还是具体的玩法上与星之卡比都有较大的区别,但是我相信这个游戏一开始的灵感应该就是《星之卡比》,无论从吃东西变化的设计理念,还是游戏当中进行的主题风格,这个游戏都与《星之卡比》有着千丝万缕的联系,所以我觉得,这个游戏在玩法上,可能真的没有玩家一开始接触到这个游戏时感受到的那么有创意。
而且,这个游戏的地图设计与操作风格,也很明显的参考了任天堂的另外一款经典游戏作品,《塞尔达传说:时之笛》。《宠物外星人》所做的变化,无非是把《塞尔达传说:时之笛》当中明亮艳丽的画风,改成了晦暗阴涩的风格。游戏的整体感觉给人一种邪典的味道,如果不是这个游戏主打休闲游戏的风格,我甚至可以把这款游戏当成恐怖游戏来玩。
所以说,这个游戏在当时拿了那么多的奖,其实在我看来,并没有那么实至名归。尤其是我接触了更多来自主机上的游戏之后,我总能在这个游戏里面发现一点影子,你说它是致敬也好,说它是借鉴也好,总之给人的感觉并不是那么舒服。
当然,这个游戏也并非完全没有创造,游戏在操作过程当中,主角与自己宠物的配合和走位在当时就显得很新鲜,而且面对不同的敌人,操作和走位也是有不同的思路这个创意也可以说做的还不错。对于很多玩家来说,这个游戏的画风虽然看起来很邪典,但是在某种程度来说,玩家还就喜欢这种风格的东西也说不定。
而且有趣的是,去年一个比较有趣的游戏《史莱姆牧场》,给我的感觉就是在很多地方都借鉴了这款游戏。然而再去对比《史莱姆牧场》与《星之卡比》,这两者已经几乎毫无关联了。所以从一个游戏延伸出另一个游戏,再从另一个游戏延伸出又一个游戏,这些关系,还真是不好说。
今天我介绍这个游戏的目的呢,还是希望给大家介绍一个好玩的游戏作品,虽然这个游戏看起来与任天堂的游戏有类似的地方,不过无论是游戏的设计思路还是游戏的整体风格,都与任天堂的游戏完全不同。所以这个游戏不能说是模仿或者是抄袭的作品,只能说是任天堂经典游戏玩法的一个不错的延伸,很好。
所以,我希望更多的游戏公司,能够做出这样从经典作品当中延伸更好的内容的东西,而不是像碰瓷那样,看到一个游戏不错了,就去Copy过来,这样不仅违背职业道德,而且很容易被同行甚至玩家耻笑,这很丢人的。
这些话,送给那些喜欢Copy的游戏公司。